vue 脚手架开发
一、分析脚手架
脚手架文件结构
├── node_modules
├── public
│ ├── favicon.ico 页签图标
│ └── index.html 主页面
├── src
│ ├── assets 存放静态资源
│ │ └── logo.png
│ │── component 存放组件
│ │ └── HelloWorld.vue
│ │── App.vue 汇总所有组件
│ │── main.js 入口文件
├── .gitignore git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js babel的配置文件
├── package.json 应用包配置文件
├── README.md 应用描述文件
├── package-lock.json 包版本控制文件
不同版本的vue
- vue.js 与
vue.runtime.xxx.js
的区别:
(1).vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能+模板解析器。
(2).vue.runtime.xxx.js
是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。 - 因为
vue.runtime.xxx.js
没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用
render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。
vue.config.js配置文件
- 使用
vue inspect > output.js
可以查看到Vue脚手架的默认配置。 - 使用
vue.config.js
可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh
二、ref属性
- 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
- 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
- 使用方式:
- 打标识:
<h1 ref="xxx">.....</h1>
或<School ref="xxx"></School>
- 获取:
this.$refs.xxx
- 打标识:
三、props配置项
-
功能:让组件接收外部传过来的数据
-
传递数据:
<Demo name="xxx"/>
-
接收数据:
-
第一种方式(只接收):
props:['name']
-
第二种方式(限制类型):
props:{name:String}
-
第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
props:{ name:{ type:String, //类型 required:true, //必要性 default:'老王' //默认值 } }
备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
-
四、mixin(混入)
-
功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象
-
使用方式:
第一步定义混合:
{ data(){...}, methods:{...}, ... }
第二步使用混入:
全局混入:Vue.mixin(xxx) 局部混入:mixins:['xxx']
五、插件
-
功能:用于增强 Vue
-
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是 Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
-
定义插件:
对象.install = function (Vue, options) { // 1. 添加全局过滤器 Vue.filter(...) // 2. 添加全局指令 Vue.directive(...) // 3. 配置全局混入(合) Vue.mixin(...) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function () {...} Vue.prototype.$myProperty = xxxx }
-
使用插件:
Vue.use()
六、coped样式
- 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
- 写法:
<style scoped>
七、TodoList案例
- 组件化编码流程:
(1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。
(2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:
1).一个组件在用:放在组件自身即可。
2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。
(3).实现交互:从绑定事件开始。
-
props适用于:
(1).父组件 => 子组件 通信
(2).子组件 => 父组件 通信(要求父先给子一个函数)
-
使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!
-
props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。
八、浏览器本地存储
-
存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
-
浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
-
相关API:
xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
=> 该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
-
xxxxxStorage.getItem('person');
=> 该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。 -
xxxxxStorage.removeItem('key');
=>该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。 -
xxxxxStorage.clear()
=>该方法会清空存储中的所有数据。 -
备注:
- SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
- LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
xxxxxStorage.getItem(xxx)
如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。JSON.parse(null)
的结果依然是null。
九、组件的自定义事件
-
一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
-
使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
-
绑定自定义事件:
-
第一种方式,在父组件中:
<Demo @atguigu="test"/>
或<Demo v-on:atguigu="test"/>
-
第二种方式,在父组件中:
<Demo ref="xxx"/> ...... mounted(){ this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test) }
-
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用
once
修饰符,或$once
方法。
-
-
触发自定义事件:
this.$emit('atguigu',数据)
-
解绑自定义事件
this.$off('atguigu')
或this.$off(['atguigu','xxx'])
-
组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用
native
修饰符。 -
注意:通过
this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)
绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
十、全局事件总线
-
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
-
安装全局事件总线:
new Vue({ ...... beforeCreate() { Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm }, ...... })
-
使用事件总线:
-
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.$bus.$on('xxxx',this.demo) }
-
提供数据:
this.$bus.$emit('xxxx',数据)
-
-
最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。
十一、消息订阅与发布(Vue中最好使用全局事件总线)
-
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
-
使用步骤:
-
安装pubsub:
npm i pubsub-js
-
引入:
import pubsub from 'pubsub-js'
-
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息 }
-
提供数据:
pubsub.publish('xxx',数据)
-
最好在 beforeDestroy 钩子中,用
PubSub.unsubscribe(pid)
去 取消订阅。
-
十二、nextTick
- 语法:
this.$nextTick(回调函数)
- 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
- 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
十三、Vue封装的过度与动画
-
作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。
-
图示:
-
写法:(属性 appear 页面一开始就播放动画)
-
准备好样式:
- 元素进入的样式:
- v-enter:进入的起点
- v-enter-active:进入过程中
- v-enter-to:进入的终点
- 元素离开的样式:
- v-leave:离开的起点
- v-leave-active:离开过程中
- v-leave-to:离开的终点
- 元素进入的样式:
-
使用
<transition>
包裹要过度的元素,并配置name属性:<transition name="hello"> <h1 v-show="isShow">你好啊!</h1> </transition>
-
备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:
<transition-group>
,且每个元素都要指定key
值。
-
-
使用第三方库
-
安装
npm i animate.css
-
使用
<template> <div> <!-- 必须使得transition的name属性为animate__animated animate__bounce --> <transition-group appear name="animate__animated animate__bounce" enter-active-class="animate__swing" leave-active-class="animate__backOutUp" > <h1 v-show="!isShow" key="1">你好啊!</h1> <h1 v-show="isShow" key="2">尚硅谷!</h1> </transition-group> </div> </template> <script> import 'animate.css' export default { name:'Test', data() { return { isShow:true } }, } </script>
-
十四、vue脚手架配置代理
**方法一: **
在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
说明:
- 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
- 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
- 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
**方法二: **
编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''} // 将y以/api2开头的‘/api2’替换为空
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
说明:
- 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
- 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
十五、插槽
-
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
-
分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
-
使用方式:
-
默认插槽:
父组件中: <Category> <div>html结构1</div> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot>插槽默认内容...</slot> </div> </template>
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具名插槽:
父组件中: <Category> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template>
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作用域插槽:
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理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
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具体编码:
父组件中: <Category> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是ul列表 --> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Category> <Category> <template slot-scope="scopeData"> <!-- 生成的是h4标题 --> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template> <script> export default { name:'Category', props:['title'], //数据在子组件自身 data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'] } }, } </script>
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